三国群英传
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《三国群英传》是一款正版授权的三国军争策略变革手游。游戏以三国乱世为背景,玩家将扮演一位诸侯,通过收集武将、建设内城、招兵买马、研究秘策等方式提升自己的战力,争夺资源,攻占敌人的主城,与盟友一起攻伐城池,最终成就霸王之业。
基本信息
《三国群英传》系列作为三国类题材游戏里最经典的一个IP,无疑是90后、95后乃至00后们童年时光里的最好陪伴。对比同期的《三国志》系列游戏而言,《三国群英传》无疑也是三国题材类游戏的另一款佳作。
三国群英传版本大全
三国群英传这款游戏已经推出了多个版本,不仅从1-7各种系列,而且还包括升级版、豪华版、绝版等,各个版本虽然核心玩法一致,但是能享受到的游戏体验却各有不同,不同玩家中意的版本也有所区别。
三国群英传1
发售时间:1998年
这部作品以战争为主,游戏中的将领培养是我们最津津乐道的,将领每升1级可以多带5个士兵,最多带100名。每升10级则可以封官封将军,不同的官职可以赋予将领不同的武将技(封错官职出个垃圾武将技就欲哭无泪了)。武将技的设定也很有特色,有对主将的,有对士兵的,有恢复的,还有增加士兵的。
游戏中把所有的将领都升满是不现实的,所以培养属性好的将领就成了我们的重中之重。我在玩此作时,武将的武力值低于90的,智将的智力值低于90的,统统都变成运输队,基本没有上前线的可能。各位小伙伴是不是也是这样呢。
三国群英传2
发售时间:1999年
此作在1代的基础上,增加了很多特色。比如物品、兵种、武将技增加了一些,最大的特点是增加了军师,军师有不同的军师技,用来恢复,降低技力,降低忠诚度很好用,提升了文官的作用。
将领方面可以同时装备武器、马匹、兵书,弥补了1代只能装备一样的遗憾,此作取消了封绶官职系统,将领的武将技是固定的,等级达到即可自动学会,我个人觉得丢掉这个系统有点可惜了,有的厉害将领冷不丁出个垃圾技能,太难受了。所谓的萝卜青菜各有所爱,也有不少小伙伴很喜欢这个设定,属于见仁见智吧。
三国群英传3
发售时间:2002年
对3代的第一感觉是画面和人物立绘比前面两作好的不要太多,终于摆脱了1代的脸盲和2代的脸部扭曲效果,游戏嘛首先还是要看着舒服才能玩下去。
游戏内容也新增了不少,战斗方面最大的特点是增加了攻城战玩法,是其他版本没有的,非常有体验感。将领除了新增的武将技之外还增加了必杀技,必杀技在战斗中随机释放,给战斗增加了很多不确定性。将领可以带三种不同类型的士兵相互搭配,加上不同的阵形也能产生许多不一样的战术变化。
三国群英传4
发售时间:2003年
4代的人物立绘基本保留了3代的风格,大地图做的十分华丽,行军路线不再是固定的路线,军队可以在地图上的任何一个点活动,地图上的不同地形也会影响行军速度。
内政方面不再受到回合的限制,玩家随时都可以进行内政指令的施行。战斗方面阵型功能更完善,武将技能也比前几作提升不少。总体来说本作在当时也算是少有的佳作。
三国群英传5
发售时间:2005年
本作大地图更加有特点,因为受地形影响,军团的移动需要考虑山脉、河流等天然障碍, 同时地图上也大幅增加了河流、海洋等水域的分布。
战斗方面升级版的千人战,武将可齐心合力施展组合技,文官也得到了拥有了全新军师技。总感觉是4代的升级版,值得一玩。
三国群英传6
发售时间:2006年
游戏画面更加绚烂,武将被赋予了不同的特性,感觉是个挺不错的特色,武器系统也升级了,但是后期有点变态了。必杀技也加强了不少,已经逐渐脱离了三国的感觉,总体感觉属于5代加强版。
三国群英传7
发售时间:2007年
属于6的升级版,多了几个特色系统,比如:冲阵系统、锻造系统等,增加了个组合技能,剧情比较魔改,属于神仙打架版本。
三国群英传8
发售时间:2008年
从6代开始我已经没有勇气再玩下去了。相隔十几年发售的8代,看了看网上大神们的评测,这个版本基本是凉了。
一二三四五六只是一个半成品,只是七的一部分,三代开创必杀,四代开创带副将,五代开创武器熟练度,必杀开始分系别,六代开创名将专属必杀,七代又开创情义技,更多更细的必杀派系,加入了人物特性,从此结束了名将只靠武力这点数值来区分的历史,更完美诠释名将的特征。
三国群英传兵种大全
既然要分析关于群英传兵种的问题,我们就不妨把这个事情弄得全面一点。(本文多以每个兵种1级状态代替其全部等级)兵种其实是可以划分的,按照其战斗特点可分为七类:刀兵、骑兵、枪兵、女兵、弓兵、弩兵、特殊兵;如果按照地域特色划分,则可分为五类:中原、匈奴、南蛮、倭国、无地域。
兵种克制表
首先是题外话,按照地域派系之分的话,中原兵种:重步兵、长枪兵、斧骑兵(也是本游戏的三大基本兵种)匈奴兵种:匈奴兵、链球兵、刀车兵南蛮兵种:藤甲兵、野兽兵、倭国兵种:浪人、忍者、巫女。
兵种名 | 所克制兵种 |
骑兵 | 完全克制朴刀兵和女兵 |
朴刀兵 | 完全克制弓箭兵和弩兵 |
女兵 | 完全克制武斗兵 |
藤甲兵 | 完全克制弓箭兵和弩兵 |
蛮兵 | 完全克制女兵 |
武斗兵 | 完全克制蛮兵 |
枪兵 | 完全克制骑兵 |
弩兵 | 被女兵、武斗兵微克 |
只看这几大特色兵种的话,貌似汉军是最弱的,但是,到了后期,汉军的三种兵都可以到达三阶,成为“禁卫”,而其他几系的只能出一种禁卫。这应该是符合游戏的一种理念,那就是:由于作战风格不如少数民族骁勇,导致汉军吃亏,但是如果凝聚实力,强化训练,到了最后,汉军才是最强的!
简单来看,兵种相克的关系是:刀兵克远程,强于枪兵,被骑兵克;骑兵克刀兵,弱于远程,被枪兵克;枪兵克骑兵和名字里带有“车”字兵,弱于刀兵和远程兵;女兵克弓兵,强于枪兵和骑兵,弱于弩兵,被刀兵克;弓兵最宜辅助,强于骑兵,被刀兵、女兵和弩兵克;弩兵“运用得当克一切,运用失当被一切克”,主克弓兵,强于骑兵、枪兵和女兵,被刀兵克。
最强兵种推荐
虽然在三国群英传这款游戏中,兵种之间存在相克的关系,但是在游戏中,仍然有最强兵种这种说法,并根据玩家们的评价,一致认为,短枪兵是比较强的兵种,短枪兵的基础生命10,每升一级加1,攻击力6,每升一级加1。对朴刀兵和藤甲兵命中率60%,对弓箭兵命中率50%,对轻骑兵命中率80%,对武斗兵,蛮族兵和女兵命中率40%,对驽兵命中率35%,对武将命中率50%。
短枪兵对轻骑兵有非常大的优势,对朴刀兵和藤甲兵有相对的优势,对弓箭兵打成平手,对武斗兵,蛮族兵和女兵有相对劣势,对驽兵有较大劣势。
三国群英传秘籍大全
在三国群英传10中,秘籍包括木铜铃、秘忍卷轴、重步兵兵符、翔鹰阵法书等,玩家需要通过合理的策略和组合,从而征服三国战场,同时玩家需要合理选择武将、配置装备、培养能力、组合阵容、制定策略,才能打造最强的武将阵容,提高武将的战斗能力。
秘籍一览表
该系列游戏的精髓就是强大的秘籍,玩家的大部分时间和操作都是与敌人的战斗中完成的,所以掌握一套强势的秘籍很有必要,三国群英传10制定策略非常重要,要根据敌我双方的情况,制定合理的战略和策略,提高阵容的战斗能力,一般来说,要选择能够针对敌方的弱点、克制敌方的策略,比如火攻、水攻、骑兵突袭等。
秘籍 | 解析 |
木铜铃 | 玩家可使用木人 |
尸兵符印 | 玩家可使用尸兵 |
秘忍卷轴 | 玩家可使用忍者 |
将军印盒 | 玩家可使用浪人 |
刀车兵符 | 玩家可使用刀车兵 |
长弓兵兵符 | 玩家可使用长弓兵 |
重步兵兵符 | 玩家可使用重步兵 |
箭矢阵法书 | 玩家可使用箭矢之阵 |
天地阵法书 | 玩家可使用天地之阵 |
翔鹰阵法书 | 玩家可使用翔鹰之阵 |
综上所诉,每个武将都有自己的特点和技能,需要根据自己的需求来选择,一般来说,要选择能力值高、技能多、属性全面的武将,并且要通过训练、升级、加点等方式,提高武将的能力值和属性。
加强版武器秘籍编号
在游戏中,有很多威力加强版的武器编号,首先玩家要选择新的游戏,载入记录、登录武将,离开游戏那个界面直接键盘输入cheatmodeopen(输入错误可以重新输入)然后点击确定,在屏幕的中间出现一个黑色的条框,这就意味着秘籍模式开启成功,可以直接按enter键关闭,也可以直接输入秘籍编号。
编号 | 武器 | 强度分析 |
159 | 万胜丈八矛 | 特效是追踪的剑气,发动几率极高,威力极大 |
823 | 黄帝剑 | 特效同万胜丈八矛,整个战场都是剑气在来回飞舞 |
822 | 苍天帝剑 | 特效同万胜丈八矛一样,属性较黄帝剑有所缩水 |
813 | 惊雷 | 碰到敌人,就有紫色的闪电落下来轰击 |
830 | 炼狱魔刀 | 特效是发出蓝色的风柱,杀兵一流 |
814 | 机铁火神弓 | 极品弓,特效是射出3个火箭,发动机率极高,威力惊人 |
833 | 奥汀多赖把 | 可给予对手重伤,并发动多重炎墙伤敌 |
注意:在输入cheatmodeopen的过程中是看不到效果的,不要在这时候费心去找开启码的输入框。