倩女幽魂刀客技能主点哪个?蛇毒攻心吗?

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发布于 2024-07-19 13:15:01
倩女幽魂刀客加点最佳方案是啥?天赋技能加点要注意什么?
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刀客的定位是近战物理控制职业,他的输出依赖于给敌方上心魔以后的最终物理伤害,所以说刀客的主技能是蛇毒攻心,而且加点这个技能的话,技能等级高了之后,可以增加触发心魔的概率,提升输出效果,50级技能鹰击长空是刀客唯一的群攻技能,用到老都不会被淘汰,群怪和布袋必备,65级催眠陷阱其实也很适合前期使用,配合血蛭陷阱和捕兽夹可以猥亵地耗死对方。

倩女幽魂利刃技能加点建议

倩女幽魂刀客技能加点方案

蛇毒攻心:建议加高,刀客的主动技能,门槛低、触发心魔的唯一技能,释放后有一定概率让敌人进入心魔状态,并在此状态下受到物理攻击;

鹰击长空:建议加高,刷怪群攻必备技能,可连续释放群体线性物理攻击;

芒刺在背:可加满,刀客的眩晕技,背后成功攻击可加倍眩晕概率,被击中者持续三秒眩晕,是杀人越货的必备技能;

枭蛇噬心:推荐加高,蛇毒攻心后置技能,可增强心魔效果;

百毒穿心:推荐加高,和枭蛇噬心效果类似;

困兽一搏:视情况加,攻击力临时增强,当气血值越少时效果越明显,日常副本中这个技能并无多大作用,个人竞技PK倒可以试试。

刀客的主动技能很多,有多半是陷阱类的,而且造成的状态效果都不一样,并且刀客的控制主要来源也是陷阱类,后期的话推荐是可以学习眩晕陷阱以外的其他,作用都比较明显,有的是输出陷阱,控制陷阱也可以在BOSS副本或是团战里用。

眩晕陷阱不推荐的主要原因是他在陷阱里前置陷阱还有减速和睡眠,而且也已经有一个带眩晕效果的主动输出技能芒刺在背了,并且陷阱技能的触发也不是百分之百命中,而是概率触发使得敌人眩晕,而作为80级技能,眩晕陷阱升级没有15级芒刺在背容易,而且升级以后的范围增加也很慢,需要的银票和经验也比芒刺在背多。如果是平民玩家可以不学这个技能能省点是一点,当然如果是土豪想提高修为点之类的也完全可以。