梦幻西游法伤和法伤结果差距有多大?最大的区别是啥?




1点伤害等于0.25法伤,若是武器、灵饰的伤害和头盔镶嵌的太阳石,会按照大约4点伤害=1点法伤,输出职业玩家是法伤结果比较好,高防御的则是法伤,法术跟物理不同,因为正常状态下,lg等职业不太可能存在法术不破防的情况,大致是差不多的,法术伤害的优势在于暴击伤害会加倍,而法术伤害结果的优势是不会被罗汉减伤,差距不算很大,总之法术伤害和法术伤害结果都是法系角色必备的属性。
梦幻法伤和法伤结果优劣对比
法术伤害和法术伤害结果的基础属性,以120级常用等级的灵饰为例,法术伤害的基础属性通常比法术伤害结果要高,这是因为法术伤害的属性更容易在基础属性上达到较高的数值,而法术伤害结果的属性则比较难提升,因此,如果你想要通过换取法术伤害结果来获得更高的属性,那么你需要在其他地方寻找更高的属性来弥补这种差距;
法术伤害可以获得更多的加成,虽然法术伤害结果也可以通过其他途径来提升属性,但这些途径往往需要花费更多的时间和金钱,相比之下,法术伤害可以享受到阵法和变身卡的加成,因此在性价比上更胜一筹;
这并不意味着法术伤害结果没有优点,事实上,在一些情况下,法术伤害结果可以提供比法术伤害更好的属性,例如,在一些需要大量输出的场合,法术伤害结果的属性可以提高团队的输出能力,此外,在一些需要控制敌人的场合,法术伤害结果的属性也可以提供更好的控制效果。


1.与法伤相比,梦中的法术伤害是平等的,对于输出职业玩家来说,法伤效果更好,如果防御高,法伤效果更好;
2.法术伤害结果是指战斗中法术攻击引起的被攻击对象的血液流失值。这种伤害是固定的,影响因素包括装态、暴击等,这是玩家在战斗中的实际伤害。


梦幻西游,1点法伤=4点左右,武器,不包括命中,太阳石、龙附临时伤害有效、头盔镶嵌的灵饰伤害和太阳石会按一定比例转化为法术伤害,与人物其他伤害无关,武器伤害与法律伤害的比例为4:也就是说,我们的4点伤害可以增加一点法律伤害。