三国志战略版兵种克制加成效果是啥?影响攻击吗?
游戏设计了五大兵种,分别是骑兵、盾兵、弓兵、枪兵以及器械兵,所以兵种之间的克制还是比较简略的,简单来说就是骑兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,器械兵会受到其他全部兵种的克制,这种策略类的游戏中除了兵种克制还有战法系统,所以说可玩性很强,如果是被克制的话,那么就是会影响到攻击的,确实选择武将的时候尽量就以兵种适性为A级及以上的就好。
三国志战略版兵种克制特点
其实兵种克制效果会根据兵种适性进行加成,S级的适性增加120%,A级增加100%,适性越高获得的加成也就越高,比如A克制B,A对B造成的伤害有15%加成,B对A造成的伤害则会减少15%,这样算下来就有30%的伤害差距,但实际上官方是没有公布这个克制比例的,是玩家自己算出来的,而且很大概率是不止15%,因为也有总的差距在35%的情况;
比如A克制B,A对B造成的伤害有15%加成,B对A造成的伤害则会减少15%,这样算下来就有30%的伤害差距,但实际上官方是没有公布这个克制比例的,是玩家自己算出来的,而且很大概率是不止15%,因为也有总的差距在35%的情况。
首先,游戏中设计了骑兵、盾兵、弓兵、枪兵和器械五种兵种,在战争战略游戏中,必然会设计兵种之间的克制关系,骑兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,器械兵受到所有其他兵种的克制,然而,装备兵并不是最弟弟的,相反,他是最具战略地位的武器,因为装备的特点最重要的是它可以损坏城墙和其他建筑,当它被用于攻击城市时,它可以获得更大的收入;
如果兵种之间存在克制关系,那么克制肯定会有伤害加成。因此,在对抗克制兵种时,克制方兵种将获得约15%的伤害增加和减少,被克制方造成的伤害只有85%;
当然,根据武将的特点,兵种实力也会有高有低,当武将属性兵种为S时,武将兵种实力将提高120%;
因此,在战斗中,克制和武将属性高的一方战斗的胜算自然会增加,因此,兵种之间的克制和武将的兵种属性是非常重要的,特别是当主人之间的力量不平等时,胜利的平衡往往倾向于兵种克制的一方。