三国志战略版开荒期间要塞有什么作用机制?
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发布于 2024-06-20 14:57:01
三国志战略版要塞有什么用?三国志战略版打要塞有什么好处?
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skinship
简单来说要塞就是超低成本的营地,很容易攻下,攻下后就相当于五级营地,而且不占用营地数量,所以碰到营地能拿下还是尽量拿下,赛季后期调兵吃鸡有奇效,等于一个满级的帐,还可以缩短你的进军和撤退时间,打要塞也是有方法的,如果要打的要塞守军兵力为9000*2,那么我们的部队兵力就需要有6000-7000,也就是一个可以打下五级地的队伍阵容了,在搞定要塞守军之后想要成功占领,还要将城墙拆掉才行,如果仅用普通部队的话不仅效率低下,而且其中的变数也不好掌控。
三国志战略版要塞作用机制
提供视野、部队调动、提供速度、提供速度、恢复士气值、恢复伤兵等,使用攻打5级地的队伍阵容就可以攻占要塞,在将驻城队伍消灭之后,使用器械兵可以快速的打掉城池的耐久,消灭守军后将要塞耐久变为0即可占领要塞;
要塞可以提供2格视野;玩家可将部队调动到要塞,调动后要塞即成为部队的基地,部队出后再回城会回到基地要塞中;调动过程中部队移动速度提升100%且不消耗士气;部队可以在基地要塞中进行征兵,征兵的时候除了消耗所需的材料还需额外消耗铜币,要塞内只能同时有一支部队兵;部队进入基地要塞后士气值会立即回满;部队进入基地要塞后其伤兵会立即恢复;
攻打未被占领的要塞时会有城防守军和城池守军两种守军部队,城防守军兵力为600,每次攻击要塞时都会出战;城池守军兵力为两队各9000,每半个小时刷新一次。