方寸山是游戏其中的一个职业,不少的玩家不知道该如何加点,今天小编就为大家带来,希望可以帮到大家,能让每位玩方寸山门派的玩家都可以快速上手,轻松成为称霸一方的大佬。

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关于方寸加点的方式有好几种,如何选择也成为了众多玩家的一种纠结,其实方寸山加点以冥界为主,副点加耐性,也有非主流玩家以加魔为主,但pk并不是特别强力,以下是方寸山老玩家的常用加点。

加点分析:该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势,一般来说,封系速度第2还是能做到的。对阵物理门派时,2耐也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。单P群P都很出色,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。

加点分析:该加点法前提就是比别人多砸钱,追求高速。考虑到封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。该加点对阵封系时,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。

加点分析:首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。玩方寸的人,大概分为两类:一是想强大,一是图清静。练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,做杀手注定郁闷到死。该加点法,适用于那些喜欢清静,只喜欢同朋友玩,不爱杀人的方寸。双抗的加点,保证了生存力,对五雷的加成效果也很大。刚开始当然没人要你,但是大家混熟了以后,还是有人跟你组的。1敏是为了在擂台上跟大家玩得开心一点。总之,第三种方寸加点,不是为了PK,仅供同门参考。

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