作为暗黑破坏神PVE职业,死灵法师是平民的首选职业,其最强流派有召唤流、尸爆流以及邪矛流,由于技能不同,所搭配的装备也不同,各大玩家通过熟知死灵法师技能加点和搭配,不仅减伤强,而且在日常活动或者副本、不朽秘境都有不错的表现,前有石魔抗伤害,后有骷髅弓手和法师输出,没事打两下普攻真的非常简单。

暗黑破坏神3死灵法师召唤流

暗黑破坏神3是著名动作角色扮演游戏暗黑破坏神2的续作,死灵法师主要有三大流派,分别是诅咒镰刀流、骨刺流和邪矛流,最强流派为邪矛流,圣套近战流BD大大提高了坚韧,在输出能力上也更加出色,下面就为玩家介绍死灵法师最强流派攻略。

精魂来源:主要是用鬼行术期间产生的精魂。其它召唤物死掉后变成精魂,亡者之墙消失后变成精魂,在大多数情况是不缺精魂的,这件衣服是邪矛流的核心,可惜和控制流核心柱子冲突。

控制能力:新精华蛆虫帝王给邪矛带来控制能力。通常先减速(可破壳)再禁锢。禁锢的时间很长,实战感觉是大翅膀蛮子也要被罚站2秒。但禁锢是一个软控,可以被位移技能直接解掉,对猎魔、法师、武僧这样手里有位移的职业效果并不太好。也不能触发石像鬼。

伤害能力:每个精魂3矛,最多8矛,同一目标每矛递减20%。每矛84%伤害+398,8矛打满是349%伤害+1655,我面板1w伤害实战起来的感觉是8矛打满大概在5~7w的伤害。

技能模型:不得不说的是邪矛的技能模型是比较糟糕的,我觉得这也是限制邪矛死灵发挥的最重要的原因,邪矛的技能模型是非常特殊的,属于锁定追踪型,以我的观察,分为锁定、抬手/出矛、命中,三个步骤,在任何一个步骤出问题都会导致这次技能失败,释放邪矛技能时会先锁定目标和周围的精魂,这时如果目标走出射程或者位移走甚至跑的太快走出锁定区都会导致锁定失败。

锁定失败时邪矛进入CD但无事发生,锁定完成后会进入抬手/出矛,这时如果本体被硬控、被击退、被拉扯等都会打断邪矛导致失败。一样也是邪矛进入CD但无事发生。抬手出矛完成后,矛从精魂飞出飞向目标,但如果此时目标开出无敌类技能(如圣骑无敌、死灵鬼行)或者位移类技能(如猎魔跳、法师闪现等,怀疑位移类技能有无敌帧),会导致邪矛虽然看上去打上了,但是没伤害,飞矛这个过程有些长,经常矛还没飞到人已经死了,抢不到人头。

邪矛流是死灵法师最强流派

邪矛流的打法技巧:主要的打法比较简单。先把两个亡者法师地雷埋在前面,看法师动作。法师在动就瞄准先一发邪矛。然后鬼形术产精魂同时控制、观察、确定目标拉开距离。鬼形术结束再一发邪矛,定住目标,平A,后退等下一个鬼形CD,重复。邪矛的射程还是比较远的,注意保持好距离。另外注意看好目标,尽量不要打到召唤物和分身上。

最近一直都在玩《暗黑破坏神:不朽》,选择的职业是暗黑系列游戏中比较得宠的职业——死灵法师,不过与其他暗黑不同,不朽中的死灵打法有点结合了暗黑3中的巫医,所以根据这个特点,我们可以有几种技能加点及搭配方案,下面就给小伙伴们展示一下。

尸爆:4级解锁,核心技能。

符文1:25码尸爆,12级解锁,用到70。

傀儡:13级解锁,炸傀儡出5具尸体,cd 45s。

符文1:炸8具尸体,18级解锁,用到70。

找到箱子后在合适位置炸一下傀儡就开打。

骨甲:19级解锁,+42%坚韧。

符文用毒或冰都行,前者可以晕怪,找箱子时安全一些;后者+10%移动速度。

血步:30级解锁,位移技能。

符文3:产尸血步,49级解锁,用到70。

亡者领域:38级解锁。

符文3:持续时间+2s,53级解锁,用到70。

箱子开启后倒计时40s,剩11-13s结束时开死地,可无视尸体位置无限炸,制造最多的连杀。

暗黑破坏神3中的死灵法师技能搭配可以根据不同的游戏场景和玩家的偏好进行调整,以上技能搭配仅供参考,玩家可以根据自己的游戏风格和装备情况灵活调整技能配置,以达到最佳的游戏体验。
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