奥日与空洞骑士哪个游戏更有趣?更具挑战性?

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发布于 2024-02-07 10:42:02
最近迷上了类银河恶魔城的游戏,有闯关、有技能、有探索类型的游戏,市面上名气最大的是奥日和空洞骑士俩款游戏,但是我钱包有限,只能先玩一个游戏,对于我这种新手玩家,先入手哪个游戏比较友好?
最佳答案

奥日比空洞骑士更好玩一点,先玩奥日比先玩空洞骑士舒服一点,俩个游戏都属于是横向闯关类游戏,但奥日比空洞要简单一些,更有利于新手玩家游玩,而且奥日的剧情、画面、音乐都要比空洞更好一些,推荐先玩奥日,体验这一类型的游戏,然后再去挑战更难的空洞骑士。

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奥日和空洞,都是银河恶魔城的游戏,这两款的剧情都不错,关卡设计也很出色,区别就是奥日有一种空灵的感觉,但是空洞就是一种孤独的感觉,如果想体验一下银河恶魔城那种探索地图,还是比较推荐奥日,因为空洞真的是太难了,奥日有很多技能可以选择,这些技能有很多都可以帮助你克服地形困难,而空洞就只有后期才可以克服大部分的地形设计。

奥日

奥日偏向跑酷,叙事和解谜,奥日的美术色彩艳丽,场景明亮并且奥日的难度和设计对新人玩家更加友好一些,奥日回血方式可以是地图中绿魂,敌人掉落绿魂,消耗魔力的技能回血,地图上有大量的自动存档点,死亡之后跑两三步路就到了。

空洞骑士

空洞骑士偏向战斗,黑白为主色调,场景阴暗而且空洞骑士需要砍敌人攒能量,再消耗能量回血,砍敌人本身就是有风险的,死亡后会返回椅子,而椅子距离死亡地点可能很远所以空洞骑士需要很强的操作。

其实奥日和空洞区别最大的是死亡惩罚,奥日2死亡后不会掉落金钱,而空洞骑士死亡后掉落全部金钱,需要回到死亡地点击败自己的黑色影子才能拿回钱,这样就让空洞骑士的难度上升几个档次,如果只是想体验这一类型的游戏的话,建议是先玩奥日,空洞骑士的强度和机制不太适合新手。
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